В материале
5 разд.Cosmos перестраивает саму космическую часть No Man’s Sky
Hello Games выпустила Cosmos — бесплатное обновление No Man’s Sky, которое студия называет крупнейшим переосмыслением космоса за десять лет. После многих лет, когда значительная часть крупных апдейтов расширяла планеты, базы, экспедиции, флот и мультиплеер, команда вернулась к пространству между мирами: полётам, астероидам, космическим станциям, обломкам и аномалиям.
Обновление добавляет плотные пояса астероидов, новые космические объекты, заброшенные hulks, outposts, миссии и аномалии. Hello Games также переработала карту звёздной системы, чтобы игроку было проще понимать, что происходит в окружающем пространстве. Идея проста: космос должен перестать быть лишь коридором между планетами и стать отдельным местом для исследования.
Обломки, гравитационная пушка и базы прямо в космосе
Одной из главных новинок стали космические hulks — крупные обломки и покинутые конструкции, которые можно исследовать и разбирать. Для работы с ними появляются инструменты вроде gravity gun и tractor beam, а некоторые объекты способны переходить в опасное состояние с отсчётом до разрушения. Крупные астероиды теперь не только декорация: на части из них можно приземляться и строить.
Ещё один большой шаг — модульные базы в открытом космосе. Игроки получают возможность создавать свободно расположенные конструкции вне поверхности планет, формируя собственные орбитальные точки присутствия. Это заметно меняет старую логику No Man’s Sky, где персональное строительство в основном было привязано к планетарным локациям и флоту.
Собственная Space Station и альянсы игроков
Cosmos позволяет приобрести Space Station в звёздной системе и настраивать её интерьер и внешний вид. Станция становится не просто системным хабом, а активом игрока. Вокруг этого Hello Games строит новый социальный слой: владелец может основать Alliance, приглашать других людей и постепенно формировать сеть станций.
Для долгоживущей игры это важное изменение. No Man’s Sky всё сильнее превращается из процедурного приключения об одиночных открытиях в общий мир, где игроки оставляют крупные постоянные структуры, владеют инфраструктурой и соревнуются за результаты в рамках альянсов.
Десять лет после релиза
Cosmos выходит на фоне десятилетия No Man’s Sky. За это время Hello Games выпустила более 40 крупных обновлений, добавив строительство баз, экзокрафты, поселения, мехов, домашних существ, живые корабли, экспедиции и VR. Поэтому новый апдейт выглядит не как отдельный набор контента, а как возвращение к одному из старейших слоёв игры, который давно нуждался в столь же масштабном развитии.
Для существующих игроков Cosmos бесплатен. Если Hello Games продолжит развивать собственные станции и альянсы, обновление может стать фундаментом следующего этапа No Man’s Sky — уже не только бесконечного исследования, но и строительства собственной цивилизационной инфраструктуры между планетами.
Cosmos делает космос самостоятельной средой для исследования, строительства и социальной игры.
- Добавлены пояса астероидов, hulks, outposts, миссии и новые аномалии.
- Можно строить модульные базы в открытом космосе и на крупных астероидах.
- Игроки могут приобрести Space Station, создавать Alliance и формировать сети станций.
Почему это важно
Источники и проверка
- PlayStation Blog / Hello GamesIntroducing No Man’s Sky: Cosmos update, live on PS5 today
- PlayStation Blog / Hello GamesNo Man’s Sky developer Hello Games celebrates 10-year anniversary


Комментарии0 комментариев
Комментарии