У матеріалі
5 розд.Cosmos перебудовує саму космічну частину No Man’s Sky
Hello Games випустила Cosmos — безкоштовне оновлення No Man’s Sky, яке студія називає найбільшим переосмисленням космосу за десять років. Після багатьох років, коли основна маса великих апдейтів розширювала планети, бази, експедиції, флот і мультиплеєр, команда повернулася до простору між світами: польотів, астероїдів, космічних станцій, уламків і аномалій.
Оновлення додає щільні пояси астероїдів, нові космічні об’єкти, покинуті hulks, outposts, місії та аномалії. Hello Games також переробила карту зоряної системи, щоб гравцю було простіше бачити, що відбувається у просторі навколо нього. Ідея проста: космос має перестати бути лише коридором між планетами і стати окремим місцем для дослідження.
Уламки, гравітаційна гармата і бази просто в космосі
Однією з головних новинок стали космічні hulks — великі уламки та покинуті конструкції, які можна досліджувати і розбирати. Для роботи з ними з’являються інструменти на кшталт gravity gun і tractor beam, а деякі об’єкти можуть переходити у небезпечний стан із відліком до руйнування. Великі астероїди тепер не лише декорація: на частині з них можна приземлятися та будувати.
Ще один великий крок — модульні бази у відкритому космосі. Гравці отримують можливість створювати вільно розташовані конструкції поза поверхнею планет, формуючи власні орбітальні точки присутності. Це помітно змінює стару логіку No Man’s Sky, де персональне будівництво в основному було прив’язане до планетарних локацій і флоту.
Власна Space Station і альянси гравців
Cosmos дозволяє придбати Space Station у зоряній системі та оформлювати її інтер’єр і зовнішній вигляд. Станція стає не просто системним хабом, а активом гравця. Навколо цього Hello Games будує новий соціальний шар: власник може заснувати Alliance, запрошувати інших людей і поступово формувати мережу станцій.
Для довгоживучої гри це важлива зміна. No Man’s Sky дедалі більше перетворюється з процедурної пригоди про одиночні відкриття на спільний всесвіт, де гравці залишають великі постійні структури, володіють інфраструктурою і змагаються за результати в межах альянсів.
Десять років після релізу
Cosmos виходить на тлі десятиріччя No Man’s Sky. За цей час Hello Games випустила понад 40 великих оновлень, додавши базобудування, екзокрафти, поселення, мехів, домашніх істот, живі кораблі, експедиції та VR. Саме тому новий апдейт виглядає не як окремий набір контенту, а як повернення до одного з найстаріших шарів гри, який давно потребував такого ж масштабного розвитку.
Для існуючих гравців Cosmos є безкоштовним. Якщо Hello Games продовжить розвивати власні станції та альянси, оновлення може стати фундаментом для наступного етапу No Man’s Sky — уже не лише безмежного дослідження, а й побудови власної цивілізаційної присутності між планетами.
Cosmos робить космос самостійним середовищем для дослідження, будівництва й соціальної гри.
- Додані пояси астероїдів, hulks, outposts, місії та нові аномалії.
- Можна будувати модульні бази у відкритому космосі та на великих астероїдах.
- Гравці можуть придбати Space Station, створювати Alliance і формувати мережі станцій.
Чому це важливо
Джерела та перевірка
- PlayStation Blog / Hello GamesIntroducing No Man’s Sky: Cosmos update, live on PS5 today
- PlayStation Blog / Hello GamesNo Man’s Sky developer Hello Games celebrates 10-year anniversary


Коментарі0 коментарів
Коментарі